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獣化術士 本家クラスリスト HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B+ B B+ C C+ B+ D D D 固有スキル クリティカル率が10%、命中率が10%上昇する 概要 格闘と鞭を得意とする格闘系の流れを汲む職業。 成長的にもまさに格闘とハンターを足して2で割ったような感じである。 固有スキルの存在もあり、前衛としてはTOPクラスの攻撃精度を誇る。 被ダメージの見地から見た場合、前衛としての壁性能は最低クラス。 しかし、HP成長は中級クラスの中では比較的高い方なので能力配分の時にHPに振っておくことである程度は補える。 元からない防御力を伸ばしても焼け石に水と開き直って全ての装備を攻撃力に特化するのも手である。 この場合、中列鞭装備で上級職は必然的にライカンスロープを目指す事になる。 また、鞭を装備する場合、今期は鞭の器用条件が引き上げられた事もあり、器用のコスカの実を食べた上で7以上の振りが必要。 もちろん、格闘装備で最前線に立ってそれをしてもいいが、頻繁な回復とPTの理解が必須であるのは言うまでもない。 逆にHPと少しでも防御力を高めて耐久度を少しでも重視したい場合はリジェネーターを目指す事になる。 装備 得意武器は 格闘(武器の攻撃性能とクリ率が10%アップ) 鞭(命中率とクリ率が10%アップ) 鞭を装備するには器用成長が悪い事から格闘を選ぶ事が多くなると思われる。 スキル的にも鞭専用よりも格闘専用の方が威力は高い。 …が、攻撃特化でHP消費技を駆使する場合は鞭も選択肢になる。 逆手は抗魔成長がないので小手一択である。PTの理解が得られれば攻撃特化で強化するのもいいだろう。 但し、リジェネーター志望だったり気功術士への横移動を考慮している場合、抗魔にある程度振っていれば盾も選択肢となる。 体防具は素早さ成長が良く体力成長が悪いので戦闘服で決まりであろう。 スキル このクラスだけでSTA、GRD、ATK、SPEと一通りスキルは揃う。 但し、GRDとSPEはやや力不足なので横移動で補完するとベター。 タイガードライバー(CLv1/ATK)MP250 係数1.2。低確率でスタン+麻痺を付加。 打撃属性なので格闘でも鞭でも使用可能。 非常に使い勝手がいいのでクエスト、BG問わずどんどん使っていこう。 獣化魔術(CLv2/STA) HP+攻撃+行動10%アップ、MP+魔攻+魔防10%ダウン。 軽戦士に必要な3つの能力が上昇する、並みの上級スキルを凌駕するほどの超優良スキル。 このスキルの為だけに獣化術士になる価値があると言っても過言ではないだろう。 デメリットも普通は気にならないはずだ。 テールウィップ(CLv3/ATK)MP250 係数1.2。クリティカルアップ。鞭専用。 期待値的にはタイガードライバーより上だが…あまり使う機会はないと思われる。 エルルヘイムなど肉体異常耐性を持つ敵が多いクエストへ行く時に。 獣の血(CLv4/GRD) 全攻撃を5%の確率で回避する。 低確率だが物理魔法距離攻種問わずあらゆる攻撃を避けられる。 弱点である魔法対策を重視するのならばサイドステップLV1の方が有用であることも多い。 雄叫び(CLv4/SPE) 敵の命中率・集中率を5%低下させる。 気休め程度には効果が。他にSPEがなければセットしよう。 熊手(CLv5/ATK)MP300 係数1.3。クリティカルアップ。格闘専用。 クリティカルになりやすい為、ダメージの期待値はもう少し上になる。 リミットブレイク(CLv6/ATK)MP350 最大HPに比例して攻撃回数が増加。攻撃後HPが半減。 実係数が非常に高く、最大HP次第では並みの上級スキル以上の威力を発揮する。 しかしいくら威力が高いとはいえ、発動後にHPが半減はかなりリスキー。 たとえ1撃目命中時にカウンタを食らって中断させられてもHP半減のペナルティは免除されないこともあり、逆に自分の首を締めかねない。 我は一撃必殺に賭けた修羅な人、圧倒的な連続ダメージを見たい人、HPの高さとPTの回復に絶対の自信と信頼のある人向け。 これを使いこなすには膨大なHPと適切な上級戦闘設定、そしてPTの理解が必要だろう。 中列鞭ならまだしも、最前列の格闘装備では攻撃直後に敵の連続攻撃を食らう→速攻で戦闘不能という単なる自殺行為になりかねないので細心の注意が必要。 獣化の心得(CLV7/AUT) 格闘武器で魔獣使いへ、鞭で格闘系へ等々の横移動をする場合には必要に応じて。ただし、習得には10SP必要なのでボス戦のボーナスのみでの習得が不可能。そのまま直系へ進むのであれば無視しても構わないスキルである。 横移動 一応、全ての種類のスキルを獣化術士のみで回収可能なので横移動は必須ではない。 ただし、戦闘力を底上げしたいならば適切な横移動で不足を補っておきたい。 格闘家 厳密には横移動ではないが、格闘装備ならば雄叫びよりもスタンコブシLV1の方が有用だろう。攻撃重視の人は獣化術士を極めた後で余力があるなら格闘中級職へ横移動するのも手である。 拳闘士 カウンターやスタンコブシLV2が欲しい人はこちらへ。攻撃重視のライカンスロープを考えるならこの職を横移動も手。 武術家 武術家のATKは武器の縛りが存在しない。なので前衛鞭でまわし蹴りを行えば効率よく2匹以上の敵を巻き込む事が可能。GRD近接反応やSPE威圧も地味に使い勝手がいい。クリティカルにロマンを求める人もこちらへ。 気功術士 将来ライカンスロープを目指すならば、ここでSPE内気功を回収しておくのもいい。リジェネーターでSPE限界再生能力を覚えるよりは早く回収できるだろう。リミット系使いならばペナルティが存在しないこちらの方が使いやすいはずだ。但し、物理戦闘職としてはあまりにも成長がまずすぎるのであくまでもスキル回収だけにとどめ、できるだけこの職ではレベルアップしないようにしたい。 ハンター これも厳密には横移動ではないのだが、サイドステップLV1を回収しておくと何かと便利。 ホークアイ どうしても器用を補いたければ。サイドステップLv2も非常に便利だが、他に欲しいスキルが無いのが難点。 魔獣使い 鞭メインで魔獣も使いたい人はこちらへ。 駄夢のオススメ 究極の夢の編成。 前衛ナイチンゲールと組んでナースコールを使うナイチンゲールの横でリミットブレイク連発とか誰かやりませんか。 (最前列に重戦士系を置いて、中列ナイチンゲール+中列鞭装備のパターンでも可能) 補足:ナイチンゲールとの連携戦術に関しては、ナイチンゲールの項目に詳細があるので参考に。 ※とりあえずここまで・要修正 コメントなど リジェネーター志望が内気功を回収しても、限界再生能力と被るので無駄になるんじゃないかと。錬気呼吸法も獣化魔術で代用できるし、クリアップして嬉しいのはどちらかというと火力役の雷管じゃなかろうか。 -- 名無しさん (2006-04-04 16 14 41) あと、上級になってからやっとC成長じゃやっぱり焼け石に水だと思うのだがどうか。わざわざ振るほどの価値はないんじゃなかろうかと愚考する次第。>抗魔 -- 名無しさん (2006-04-04 16 18 31) ま、物理攻撃重視なら抗魔なんぞいらん。しかし、壁系なら戦士でも抗魔振るケースもある、そういうのと価値は同等。ましてや気功術士系との並行なら振る価値もあるだろう。 -- 名無しさん (2006-05-19 17 28 45) 内気功と限界再生能力とどちら重視するかはもはや好みの世界かと。そもそも限界再生能力は博打要素もあるしね、HP25%以下時だとHP1にさせられるから確実性の面からいうと不安があり。 -- 名無しさん (2006-05-19 17 31 07) 特にリミット使いだと、HPが49%残ってても、ターン終了直前にリミット発動→限界再生のペナルティに引っかかってHP1に→あぼーんって可能性があるからなぁ… -- 名無しさん (2006-05-19 22 42 35) 似たようなパターンあるよな。いくら戦闘設定でリミットの使用設定を50%以上にしてても、「ターン終了前にHP55%当たりでリミット発動→HP半減→ターン直前の敵攻撃でダメージでHP24%に→限界再生のペナルティに引っかかってHP1に→次ターン最初の範囲魔法であっさりあぼーん」とかあるしな。限界再生+リミットのセットはやめた方がいいよ。 -- 名無しさん (2006-05-22 16 49 56) もっと高いHP、例えばリミット発動は90-100くらいに限定してそれ以外では他のスキルを使えば限界再生のデメリットは殆どないと思うが。身を危険に晒してまでリミットに拘る必要はないんじゃなかろうか。 -- 名無しさん (2006-05-24 01 31 45) リミットと限界を両立させようって話じゃなくて、限界再生と内気功は好みの問題、でもリミット使う場合はペナルティがある限界再生よりも内気功を回収した方がいいよなって話じゃないの?それに、発動条件90-100じゃほとんど使えないから最初から他のATKをセットした方がいいってことに。 -- 名無しさん (2006-05-24 02 10 38) 名前 コメント
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1次職 【PCフリフオンラインのような放浪者はない】 マーシナリー スキル名 説明 取得条件 MAX スプルマッシュ 片手武器で2回連続攻撃を繰り出すスキル ステップスキル - Lv20 プロテクション 一定時間、自分の防御力を上昇させる強化スキル - Lv20 キーンフィール 身体を回転させ、周囲の敵を片手武器で攻撃するスキル サークルスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 ブラインドサイド 片手武器で敵の急所を狙って強烈な一撃を放つ フィニッシュスキル キャラクターLv.3・キーンフィールLv.5 Lv20 ライトチャージ 片手武器を構えステップから突撃を行うスキル キャラクターLv.40・ブラインドサイドLv.5 Lv20 ブラッディストライク 与えたダメージの一部を吸収し回復する。片手武器スキル ステップスキル キャラクターLv.3・スプルマッシュLv.5 Lv20 リフレックスヒット 効果時間中、1回だけ受けたダメージの一部を反射する強化スキル 効果時間は短い キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 ソードスラッシュ 武器に込めた気を飛ばし離れた敵を攻撃する 片手武器スキル キャラクターLv.3・ブラッディストライクLv.5 Lv20 パワーウェポン 一定時間、武器の精霊属性効果をアップさせる強化スキル 属性がない場合は効果がない キャラクターLv.3・リフレックスヒットLv.5 Lv20 ブレイジングソード 一定時間、剣による攻撃力が上昇する強化スキル 剣装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.5 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.5 Lv20 アックスマスタリー 斧装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・スマイトアックスLv.5 Lv20 パンバリア 一定時間、長距離攻撃に対する防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・プロテクションLv.5 Lv20 スネーカー 強烈な殺気で攻撃し、対象をスロウ状態にするスキル Lvが上がると対象がストップ状態になる キャラクターLv.3・パンバリアLv.5 Lv20 マジシャン スキル名 説明 取得条件 MAX メンタルストライク 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル 精神力を魔力に変えて攻撃する魔法スキル【無属性】 - Lv20 ファイアーブーメラン 炎の刃を飛ばして攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ブレイズボム 対象を中心に炎の爆発を起こし攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ファイアーブーメランLv.3 Lv20 フレイムタン 火柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【火属性】 キャラクターLv.3・ブレイズボムLv.3 Lv20 ソードウィンド 旋風を飛ばして攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 サイクロン 対象を中心に竜巻を発生させ攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3・ソードウィンドLv.3 Lv20 ストロングウィンド 強風を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【風属性】 キャラクターLv.3サイクロンLv.3 Lv20 アイスミサイル 氷柱を飛ばして攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.5 Lv20 アイスクラック 対象の位置に氷塊を発生させ攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 ウォータースプラッシュ 水柱を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【水属性】 キャラクターLv.3・アイスクラックLv.3 Lv20 ソードマスタリー 剣装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ブレイジングソードLv.3 Lv20 スマイトアックス 一定時間、斧による攻撃力と防御力が上昇する強化スキル 斧装備時のみ使用可 キャラクターLv.3・パワーウェポンLv.3 Lv20 ライトニングボール 雷球を飛ばして攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3メンタルストライクLv.3 Lv20 ライトニングパーム 対象の位置に稲妻を落として攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングボールLv.3 Lv20 ライトニングショック 稲妻を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【雷属性】 キャラクターLv.3ライトニングパームLv.3 Lv20 スパイクストーン 岩の塊を飛ばし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3・メンタルストライクLv.3 Lv20 ロッククラッシュ 対象の頭上に岩塊を落とし攻撃する魔法スキル 【土属性】 キャラクターLv.3スパイクストーンLv.3 Lv20 アーススパイク 地面を隆起させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル 【土属性】 】 キャラクターLv.3・ロッククラッシュLv.3 Lv20 アシスト スキル名 説明 取得条件 MAX ヒール ヒットポイントを回復させる魔法スキル スティック装備時に効果拡大 - Lv20 ペイシェンス 一定時間、最大HPを増加させる強化スキル スティック装備時に効果拡大 キャラクターLv.3・ヒールLv.3 Lv20 リザレクション 一定時間、死亡時にその場で復活する状態になる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ペイシェンスLv.3 Lv20 サークルヒーリング 自分を中心に周囲の味方のHPを回復する魔法スキル キャラクターLv.3・リザレクションLv.3 Lv20 プリベンション 一定時間、自動回復能力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・サークルヒーリングLv.3 Lv20 メンタルサイン 一定時間、知能を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヒップアップ 一定時間、体力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3メンタルサインLv.3 Lv20 マッスルパワー 一定時間、力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒップアップLv.3 Lv20 アキュラシー 一定時間、命中力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・アイスミサイルLv.3 Lv20 クイックステップ 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 ヘイスト 一定時間、攻撃速度を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3クイックステップLv.3 Lv20 キャッツリフレックス 一定時間、回避率を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3ヘイストLv.3 Lv20 キャノンボール 一定時間、敏捷を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.3・キャッツリフレックスLv.3 Lv20 タンピングホール 精神を込め威力を上げた一撃を繰り出すナックルスキル キャラクターLv.3ヒールLv.3 Lv20 スタンハンド 一定時間、ナックル攻撃時に一定確率で追加効果・スタンを得る強化スキル ナックル装備時のみ使用可能 キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・スタンハンドLv.3 Lv20 パワーフィスト ナックルに掛かる力を増大させ、強力な攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.3・バーストクラックLv.3 Lv20 アクロバット スキル名 説明 取得条件 MAX ジャンクアロー 命中率は下がるが複数の矢を放ち攻撃する 矢の数はLvで変化する - Lv20 スローステップ 一定の確率で対象の移動速度を下げる一撃を繰り出すヨーヨースキル - Lv20 プーリング 敵を引き寄せる効果のあるヨーヨースキル - Lv20 ボウマスタリー 弓装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル キャラクターLv.3・ジャンクアローLv.5 Lv20 サイレントショット 強力な不意打ちを行う弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 オートショット 呪力を込めた矢をいり、対象の命中力を下げる弓スキル キャラクターLv.3・サイレントショットLv.5 Lv20 エイムドショット 相手の急所を攻撃し大ダメージを与える弓スキル キャラクターLv.3・ボウマスタリーLv.5 Lv20 アローレイン 複数の矢を射り対象を中心に一定範囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.3・エイムドショットーLv.5 Lv20 ヨーヨーマスタリー ヨーヨー装備時に攻撃力と命中率が上昇する特性スキル - Lv20 クロスライン 一定確率で相手をスタンさせる攻撃を行う - Lv20 カウンターアタック 一定時間、1回だけ敵の攻撃を避け反撃を行う状態になる強化スキル 効果時間は短い - Lv20 スニッチ ダメージを与え、一定確率でペニャを盗むヨーヨースキル ヨーヨーマスタリーLv.5 Lv20 デッドリースィング 敵の急所を攻撃し出血状態にするヨーヨースキル キャラクターLv.3・スニッチLv.5 Lv20 ファストウォーカー 一定時間、移動力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3プーリングLv.5 Lv20 ダークイリュージョン 一定時間、1回だけ攻撃を回避する状態になる 強化スキル キャラクターLv.3・タンピングホールLv.3 Lv20 バーストトラック 拳を地面に叩きつけ、その衝撃で攻撃するナックルスキル 【土属性】 キャラクターLv.3・ファストウォーカーLv.5 Lv20 パーフェクトブロック 一定時間、ブロック率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.3・エイムドショットLv.5 Lv20 2次職 【二次職専用のスキルUPには2Skill Point消費します。】 ナイト スキル名 説明 取得条件 MAX チャージ 武器を構えて突撃し、強烈な一撃を与える両手剣スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 アースディバイダ 武器を叩きつけその衝撃で敵にダメージを与える両手剣スキル キャラクターLv.45・チャージLv.5 Lv10 アーマーブレイカー ダメージと共に対象の装甲を破壊し防御力を下げる両手斧スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アックスボム 武器を地面に叩きつけ、その衝撃で周囲の敵を攻撃する両手斧スキル(土属性) キャラクターLv.45・アーマーブレイカーLv.5 Lv10 ガード 一定時間、攻撃力をダウンさせる代わりに防御力を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40 Lv10 レイジ 一定時間、防御力と命中率をダウンさせる代わりに攻撃力と最大HPを上昇させる強化スキル キャラクターLv.42・ガードLv.5 Lv10 ペインリフレクション 一定時間、1回だけ受けたダメージの一部を敵に反射する強化スキル キャラクターLv.45・リフレクスヒットLv.10・レイジLv.5 Lv10 パワースィング 渾身の力で敵をなぎ払いダメージを与える両手武器スキル キャラクターLv.50・ペインリフレクションLv.10 Lv10 ブレード スキル名 説明 取得条件 MAX フラッシュシュート 高速で敵を切りつけながら駆け抜ける二刀流スキル ソードマスタリーLv.10 Lv10 ブレードダンス 両手の武器で踊るように周囲の敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターレベルLv.40・ソードマスタリーLv.10 Lv10 アックスラッシュ 両手の武器で4回連続攻撃を繰り出す二刀流スキル アックスマスタリーLv.10 Lv10 アーマーペネトレイト 敵の装甲の薄い部分を攻撃し大ダメージを与える二刀流スキル Lv10 バーサーク 一定時間、攻撃力と攻撃速度が上昇する強化スキル。このスキルの効果中は、他のスキルの使用ができなくなる キャラクターLv.42・アーマーペネトレイトLv.5 Lv10 ソニックブレード 気を武器の先から放出し離れた敵を攻撃する二刀流スキル キャラクターLv.45・バーサークLv.5 Lv10 クロスストライク 両手の武器をクロスさせ強烈な一撃を繰り出す二刀流スキル キャラクターLv.50・ソニックブレードLv.10 Lv10 サイキーパー スキル名 説明 取得条件 MAX デーモンオルグ ダメージと共に、一定の確率で対象をストップ状態にする魔法スキル【無属性】 Lv10 サターンアイ 対象の精神に干渉しダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・デーモンオルグLv.5 Lv10 サイキックボム 精神力を破壊の力に変え強力なダメージを与える魔法スキル【無属性】 メンタルストライクLv.10 Lv10 メンタルクラッシュ 相手の精神を破壊してダメージを与える魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・サイキックボムLv.5 Lv10 カーズスペル 一定時間、1度だけ魔法ダメージを反射する状態になる強化スキル メンタルストライクLv.10 Lv10 マキシマムクライシス 強力な精神波で一定範囲の敵を攻撃する魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.40・カーズスペルLv.5 Lv10 サイキックウォール 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定の確率で弾き飛ばす魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・サターンアイLv.5・メンタルクラッシュLv.5 Lv10 サイキックスクエア 自分を中心に一定範囲の敵を攻撃し、一定確率でストップ状態にする魔法スキル【無属性】 キャラクターLv.50・マキシマムクライシスLv.5・サイキックウォールLv.5 Lv10 ※現在、スキルの威力係数について検証中です(こちら) エレメンター スキル名 説明 取得条件 MAX ファイアーバード 爆発を起こし対象を攻撃する魔法スキル【火属性】 ブレイズボムLv.10 Lv10 バーニングフィールド 自分を中心に爆発を発生させ一定範囲を攻撃する魔法スキル【火属性】 キャラクターLv.40・ファイヤーバーLv.5 Lv10 ファイアーマスター 火の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・バーニングフィールドLv.5 Lv10 業火の召還 火の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ファイアーマスターLv.5 Lv10 ヴォイド 無数の風の刃で対象を切り刻む魔法スキル【風属性】 サイクロンLv.10 Lv10 ウィンドフィールド 自分を中心に強風を起こし一定範囲を攻撃する魔法スキル【風属性】 キャラクターLv.40・ヴォイドLv.5 Lv10 ウィンドマスター 風の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ウィンドフィールドLv.5 Lv10 旋風の召還 風の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウィンドマスターLv.5 Lv10 アイスシャーク 氷のアギトで対象を攻撃する魔法スキル【水属性】 アイスクラックLv.10 Lv10 ポイズンクラウド 毒を含んだ雲を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【水属性】 キャラクターLv.40・アイスシャークLv.5 Lv10 ウォーターマスター 水の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・ポイズンクラウドLv.5 Lv10 流水の召還 水の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ウォーターマスターLv.5 Lv10 サンダーストライク 雷撃で自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【雷属性】 ライトニングパームLv.10 Lv10 サンダーショック 落雷を発生させ、対象を攻撃する魔法スキル【雷属性】 キャラクターLv.40・サンダーストライクLv.5 Lv10 ライトニングマスター 雷の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・サンダーショックLv.5 Lv10 雷光の召還 雷の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・ライトニングマスターLv.5 Lv10 ストーンスピン 円錐状の岩塊で対象を貫く魔法スキル【土属性】 ロッククラッシュLv.10 Lv10 アースクエイク 地震を発生させ、自分を中心に一定範囲を攻撃する魔法スキル【土属性】 キャラクターLv.40・ストーンスピンLv.5 Lv10 アースマスター 土の属性攻撃の際、属性レベルが上昇する特性スキル キャラクターLv.45・アースクエイクLv.5 Lv10 大地の召還 土の精霊を召還し、自分のステータスを上昇させる強化スキル キャラクターLv.50・アースマスターLv.5 Lv10 リングマスター スキル名 説明 取得条件 MAX プロテクト 一定時間、防御力を上昇させる強化スキルスティック装備時、効果拡大 ヒップアップLv10 Lv10 ホーリークロス 神の力を借りたい尚を攻撃する魔法スキル【無属性】 Lv10 パーゲイション 聖なる力であらゆる状態異常を回復する スティック装備時、効果拡大 プリペンションLv10 Lv10 ホーリーガード 一定時間、防御力を上昇させる強化スキル スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・プロテクトLv.5 Lv10 エンチャントウェポン 神の加護で武器を強化し、攻撃力・魔法攻撃力を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.40・ホーリークロスLv.5 Lv10 ヒールレイン 自分を中心に癒しの雨を降らせ範囲内の味方を回復させる魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・パーゲイションLv.5 Lv10 バトルソング 一定時間、攻撃力、攻撃速度、攻撃命中率を上昇させる強化スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.45・ホーリーガードLv.5・エンチャントウェポンLv.5 Lv10 ホーリーフィールド 自分を中心に結界を展開し、範囲内の敵を吹き飛ばす魔法スキル。スティック装備時、効果拡大 キャラクターLv.50・ヒールレインLv.5 Lv10 ビルポスター ベリアルスマッシュ 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル パワーフィストLv10 Lv10 アスモデウス 敵の急所を攻撃し、一定の確率で敵を出血状態にするナックルスキル Lv10 ブラッドフィスト 気を拳に集中させ、ダッシュ攻撃を行うナックルスキル キャラクターLv.40・ベリアルスマッシュLv.5 Lv10 パラキーアルエスナ 対象の攻撃力を上昇させ、防御力をダウンさせるナックルスキル キャラクターLv.40・アスモデウスLv.5 Lv10 グブルディアボルト 衝撃波で自分の周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・パラキアーナエスナLv.5 Lv10 ピアッシングサーペント 蓄積した気を放出し、対象とその周囲を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ブラッドフィストLv.5 Lv10 ソニックバンド 真空の刃を飛ばし、離れた敵を攻撃するナックルスキル キャラクターLv.45・ピアッシングサーペントLv.5・グブルディアボルトLv.5 Lv10 アッサルラアルライクム 全てのFPと引換に大ダメージを与えるナックルスキル キャラクターLv.50・ソニックバンドLv.5 Lv10 ジェスター エンチャントポイズン 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を毒にする効果を与える強化スキル デットリースィングLv10 Lv10 エンチャントブラット 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手を出血にする効果を与える強化スキル Lv10 エスケープ スロウ・ストップの状態を回復するスキル キャラクターLv.40・パーフェクトブロックLv.10 Lv10 クリティカルスィング 自分のクリティカルの発生確率を上昇させる強化スキル キャラクターLv.40・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 バックステップ 強力な攻撃で、一定の確率で対象をスタンにするヨーヨースキル キャラクターLv.45・エンチャントポイズンLv.5 Lv10 エンチャントアブソード 一定時間、ヨーヨー攻撃に一定確率で相手のHPを吸収する効果を与える強化スキル キャラクターLv.45・エスケープLv.5 Lv10 ヴァイタルスタッフ 通常よりも高いクリティカル効果があるヨーヨースキル キャラクターLv.45・クリティカルスィングLv.5・バックステップLv.5 Lv10 ヒットオブぺニャ ぺニャを消費して必中の攻撃を繰り出すヨーヨースキル キャラクターLv.50・エンチャントアブソードLv.5 Lv10 レンジャー アイスアロー 氷の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率でスローの追加効果【水属性】 オートショットLv10 Lv10 フレイムアロー 炎の矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル、一定確率で出血の追加効果【火属性】 Lv10 ポイズンアロー 毒の矢を放ち、対象を毒の状態にする弓スキル アローレインLv10 Lv10 ファストショット 一定時間、弓の攻撃速度が上昇する強化スキル。弓装備時のみ使用可能 キャラクターLv.40・アイスアローLv.5 Lv10 ピエーシングアロー 矢を放ち対象とその周囲を攻撃する弓スキル キャラクターLv.40・フレイムアローLv.5 Lv10 ネイチャリング 魔法防御力を上昇する強化スキル キャラクターLv.45・ポイズンアローLv.5 Lv10 サイレントアロー 強力な攻撃でダメージを与えると共に、一定確率で対象を沈黙状態にする弓スキル キャラクターLv.45・ネイチャリングLv.5 Lv10 トリプルショット 3本の矢を同時に放ち、強力なダメージを与え敵を吹き飛ばす弓スキル キャラクターLv.50・ファストショットLv.5・ピエーシングアローLv.5 Lv10
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基本は何かに特化したスタイルを推奨する。 PvPなら火力特化+DFスキルと盾で硬さ補充 火力特化 +... サークル+ディバインでダメージ倍率800%を出すなら下の2タイプ ストームコンボ1回で勝確 サークル+ディバイン3回で勝確 PT戦でカットにサークル+ディバインもしくは サークル+ストームでカット対象が蒸発する ヒールは若干苦手だが、一部のスキルを使わなければ むしろ回復量は上がる。 杖の火力を生かすタイプ 盾を持って更に1:1に特化したタイプ 非1:1版より硬く、更にカウンターフォーカスによる火力上昇で 杖ではない事による火力低下をカバー 狩りもする場合はチェーンを削ってコンセ1にする バランス +... あまりPvP性能は高くないけど支援もできるバランス型の純クレ 余った3ポイントは ●火力&ヒール量のディヴァインアビリティ ●高難度ダンジョン用にライフブレス ●EP管理がキツいならコンセントレーションに2、残り1は好み のどれかがオススメ 火力はないけど逃げ回らずに生き残る事にかけては有能 ヒール特化 +... クレの最大の仕事である回復を重視するならコレ。 火力は一応ストーム2でKILLを補助する形になる 余らせているSPは2 振るならチェーンかメディテーションだが PvPだけを見るならメディテーションは1でもOK そうすると PvP-チェーン 狩り-メディテーション の2択になるんだろう。 一応インフェクションを切ってチェーン3スイフト3を取るのもありだと思う。 狩り火力を完全に削るならストームも… ま、どう転んでもPT狩りと言うよりEPレナス対策の振り方
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◆降霊術士 ←戻る(Lv15+召喚術士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +1 +1 +1 +3 +6 +3 +6 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +10% - - +10% - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 コネクトLv1 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の10%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 2 0 異界の知識Lv3 コネクトLv2 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の12%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 降霊術士CLv3 コネクトLv3 『異界の知識』専用強化アビリティ / 『異界の知識』のAC+1 自身の能力の14%分、さらに召喚ユニットの能力を上昇させる 1 0 降霊術士CLv5 アンバランス 『シンクロナイズ』専用強化アビリティ / 『シンクロナイズ』のAC+1 自身のHP上昇分を、そのまま召喚ユニットの最大HPに移動する 2 0 シンクロナイズLv3 死霊召喚 ウェポンスキル『ランダム死霊召喚』を修得する / オート 3 0 - 生け贄 自身の戦闘不能時、召喚ユニットを犠牲に復帰する 2 2 - 身代わり心霊Lv1 魔法攻撃に対し、15%で心霊を召喚して無効化する 発動時、魂力10%分TP消費 / ガード 3 2 - 身代わり心霊Lv2 魔法攻撃に対し、17%で心霊を召喚して無効化する 発動時、魂力10%分TP消費 / ガード 1 2 降霊術士CLv3 身代わり心霊Lv3 魔法攻撃に対し、19%で心霊を召喚して無効化する 発動時、魂力10%分TP消費 / ガード 1 2 降霊術士CLv5 - - - - - - - - - 異界の知識Lv5 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を18%上昇させる 1 1 降霊術士CLv1 異界の知識Lv6 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を20%上昇させる 1 1 降霊術士CLv2 異界の知識Lv7 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を22%上昇させる 1 1 降霊術士CLv3 異界の知識Lv8 召喚ユニット配置時、召喚ユニットの能力を24%上昇させる 1 1 降霊術士CLv4 シンクロナイズLv5 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを18%ずつ上昇させる 1 1 降霊術士CLv1 シンクロナイズLv6 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを20%ずつ上昇させる 1 1 降霊術士CLv2 シンクロナイズLv7 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを22%ずつ上昇させる 1 1 降霊術士CLv3 シンクロナイズLv8 召喚ユニット配置時、自身と召喚ユニットの最大HPを24%ずつ上昇させる 1 1 降霊術士CLv4 ワールドバランスLv4 召喚 スキル使用時、制御成功率が13%上昇する 1 2 降霊術士CLv1 ワールドバランスLv5 召喚 スキル使用時、制御成功率が14%上昇する 1 2 降霊術士CLv3 ワールドバランスLv6※ 召喚 スキル使用時、制御成功率が15%上昇する 1 2 降霊術士CLv5 高位契約 召喚ユニット配置時、使用回数が条件を満たしたユニットの 戦闘設定を行える。設定は『スキル/アビ設定登録』でできます / オート 1 0 個別の召喚WS10回使用 ネクロマンサー 『ネクロマンサー』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + 降霊術士CLv5
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※狩り用テンプレ振り(ここから先はお好みで) http //asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMgYEJlgioji1llllll1llliDlllDlllDlIiIlillllllilileDiillillIXlCiSiSQN1llllll1iMlll
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-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント
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※一次転職前はSP無し ※一次転職後はLvUPごとに2SP取得 ※スキル再振りに必要なノア=(ステ再振りに必要なノア)×1.5 ※Lv29→Lv30、Lv59→Lv60で一気に必要ノアが跳ね上がる Lv SP 必要なノア Lv SP 必要なノア Lv SP 必要なノア Lv SP 必要なノア 1 - 0 21 24 198,240 41 64 4,820,100 61 104 27,912,825 2 - 60 22 26 232,200 42 66 5,231,550 62 106 29,499,525 3 - 240 23 28 270,060 43 68 5,667,300 63 108 31,148,775 4 - 660 24 30 312,120 44 70 6,128,100 64 110 32,862,150 5 - 1,500 25 32 358,620 45 72 6,624,700 65 112 34,640,775 6 - 2,760 26 34 409,740 46 74 7,128,000 66 114 36,846,450 7 - 4,680 27 36 465,840 47 76 7,668,750 67 116 38,400,525 8 - 7,440 28 38 527,160 48 78 8,237,700 68 118 40,384,350 9 - 11,100 29 40 594,000 49 80 8,836,050 69 120 10 2 15,900 30 42 1,666,500 50 82 9,464,250 70 122 44,567,325 11 4 21,960 31 44 1,863,000 51 84 10,123,500 71 124 12 6 29,520 32 46 2,075,400 52 86 10,814,400 72 126 49,047,075 13 8 38,820 33 48 2,304,300 53 88 11,538,000 73 128 51,402,150 14 10 49,920 34 50 2,550,450 54 90 12,295,050 74 130 15 12 63,120 35 52 2,814,600 55 92 13,086,450 75 132 16 14 78,600 36 54 3,097,500 56 94 13,913,250 76 134 17 16 96,600 37 56 3,399,900 57 96 14,776,350 77 136 18 18 117,360 38 58 3,722,550 58 98 15,676,350 78 138 19 20 141,060 39 60 4,066,350 59 100 16,614,600 79 140 67,238,100 20 22 167,940 40 62 4,431,900 60 102 23,387,325 80 142
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空想術士 ●クラス解説 現実にはありえない事象、起き得ない可能性を召喚する者。それが空想術士だ。 その魔法は最も古く、最も根源に近い魔法である。 俗に空想術と呼ばれるこれらの魔法を扱うには、特別な才能が必要になるだろう。 スキルデータ ■遠い現実 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[空想術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 あなたの【最大HP】を-[SL×4]する。 あなたが使用する[空想術士]の[分類:魔法]の スキルで与えるダメージに+[SL×3]する。 あなたは空想を扱う代償として、肉体の実在性が薄らいでいる。 ■ディメンション・ダウナー ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:効果参照 射程:視界 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 視界内に存在する任意のキャラクター全てが対象。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[(空想術士のCL×2)-3]Dする。 1シーンに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 視界を二次元平面として扱い、敵を薙ぎ払う魔法である。 ■パレード 【エクストラ可】 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:0~4 効果:対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×2]Dする。 空想の兵隊を現実に召喚し、突撃させる魔法である。 ■異界制作 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは異界ではない場所でのみ使用することができる。 対象が行うダメージロールに+1Dし、シーンを異界として扱う。 この効果は1シーンの間、持続する。 敵対するキャラクターが[異界制作]を使用した(していた)場合、【精神】で対決を行う。 対決の結果、勝利した側の[異界制作]のみを有効にする。 心象風景を投影して現実を塗り潰し、異界化させる魔法である。 ■侵食結界 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:15 判定:自動成功 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは純粋な異界の中でのみ使用することができる。 [異界制作]によって作り出した異界では、使えない点に注意すること。 対象に[あなたが指定した任意の判定に+2]か、[ダメージロールに+1D]の効果を与える。 この効果は1シーンの間、持続する。 敵対するキャラクターが[侵食結界]を使用した(していた)場合、【精神】で対決を行う。 対決の結果、勝利した側の[侵食結界]のみを有効にする。 異界の性質を都合がいいものに改竄する魔法である。 ■異界強化 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[侵食結界]を使用したシーンでのみ使用することができる。 対象が行うダメージロールに+[SL]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 改竄した異界の性質をさらに強化する魔法である。 ■リアリティ・ファンタズム ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL3が必要。 あなたが判定を行った直後に使用する。 その判定に使用したダイスを任意にひとつ選び、その目を6に変更する。 ただしこのスキルを使用した場合、クリティカルは発動しない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 あなたにとって都合のいい空想を召喚し、現実を塗り潰す魔法である。 ■キングダム ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:[パレード] コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[パレード]の使用と同時に宣言する。 そのメインプロセスであなたが使用する[パレード]のダメージに+30する。 この[パレード]が命中した相手は、ダメージの有無に関わらず【LP】を1減らす。 ■ファンタスマゴリア 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:30+効果参照 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:0~5 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 このスキルのコストは常に+[SL×10]される。 対象に〈無〉属性の魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。 このスキルが命中した相手は、[SL-1]点の【LP】を減らす。 1シーンに1回まで使用することができる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 死や恐怖、破壊のイメージを次々と具現し、敵を攻撃する魔法である。 ■複合術式 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはそのメインプロセスで、2つの[分類:魔法]のダメージを与えるスキルを使える。 魔法判定は一度だけ行い、ダメージロールは2つのスキルの合計で行うこと。 この際、【MP】コストは合計値を適用する。 また、そのダメージに+[SL×6]する。 ダメージに属性が複数ある場合、最も効果の高い属性でダメージを算出する。 バッドステータスなどの効果がある場合、それらも全て適用すること。 範囲と射程は、小さいもので統一する。 既存の魔法からまったく新しい魔法を生み出すスキル。 ■時空追放 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~4 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 対象がスキルなどの使用を宣言した直後に使用する。 そのスキルの発動を打ち消す。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 対象の行動をどこでもない時間に追放し、なかったことにする魔法である。 ■虚数術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがそのメインプロセスで行う行動でダメージを与えた場合、 対象の【最大HP】を与えたダメージと同じ値だけ減少させる。 この効果は1シナリオの間、持続する。 ダメージを与えるだけでなく、存在そのものを消滅させるスキルである。 ■ヴォーテクス ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:自動成功 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 シーンに登場している全てのキャラクターが対象。 対象にかかっている全ての魔法効果・スキル効果を解除する。 世界を在るべき形に戻す大魔法。 ■死の空想 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 あなたの【最大HP】を-[SL×8]する。 あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×8]する。 死へと傾いた空想は、術者を蝕みながら力を与える。 ■あの素晴らしい日々をもう一度 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL5が必要。 自身を除く対象が取得している、使用回数に制限のあるスキルが対象。 そのスキルの使用回数を1回復させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 あなたがもう一度見たいと望めば、それは叶う。 ■シェイプシフト SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの外見を自由に変更する(ただし人間型でなければならない)。 羽を生やそうが水かきを生やそうが、能力には反映されない。 ■仮初の愛 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象が他者に対して持つ【好意】と【敵意】をSL点の範囲で増減する。 この時、【好意】も【敵意】も持っていない相手への増減を行なっても構わない。 このスキルによって増減した【好意】と【敵意】は、シーン終了時に失われる。 ■現実侵食 ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[遠い現実]SL3が必要。 このスキルは[異界制作]を使用したシーンでのみ使用することができる。 あなたは[異界強化]を使用条件を無視して使用する。 ■ファミリア・メイル ランク:中位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:効果参照 効果:魔法で出来た使い魔を創造し、誰かにメッセージを送る魔法。 使い魔はある程度相手を探してくれるが、あなたの探索能力を超えた能力を発揮したりはしない。 なお、現代人はスマホを使う。 ◎ファミリア・メイル お手紙魔法 ☓枯野の夢 削除
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幻想術士 ●クラス解説 空想の果てに、原初の魔法の形へと到達した者。それが幻想術士だ。 その魔法は神話の時代に語られる、人の域を超越した魔法である。 ●クラスチェンジ条件 [空想術士]のクラスレベルが8以上 スキルデータ ■彼方なる真理 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[幻想術士]の他の全スキルの前提スキルである。 これを取得せずに、他のスキルを取得することはできない。 あなたの【最大HP】を-[SL×4]する。 あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×8]する。 ■一なる混沌 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[異界制作]または[侵食結界]と同時に使用する。 これらのスキルの対象が行うダメージロールに+[SL×2]Dする。 この効果は1シーンの間、持続する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■至高なる現実 SL上限:1 タイミング:[リアリティ・ファンタズム] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[リアリティ・ファンタズム]と同時に使用する。 [リアリティ・ファンタズム]の効果を、全てのダイスに適用する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■久遠なる記憶 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが【信仰】を消費するスキルを使用した時に使用する。 その【信仰】の消費を0に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。 ■原初なる炎 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:35 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×6]Dする。 始まりの火を生み出し、天地開闢の熱量を叩き込む魔法。 ■始原なる海 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 原始の海を呼び出し、あらゆる命を呑み込む魔法。 ■悠久なる風 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:40 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:範囲(選択) 射程:1~4 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[SL×5]Dする。 猛烈な速度で物質を風化させる風を巻き起こす魔法。 ■不変なる王国 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[幻想術士]のダメージを与えるスキルと同時に使用する。 同時に[空想術士]の[キングダム]を使用し、その効果を強制的に適用する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■真なる破滅 SL上限:3 タイミング:[ファンタスマゴリア] コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[ファンタスマゴリア]と同時に使用する。 [ファンタスマゴリア]で与えるダメージに+[SL×30]する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■完全なる世界 ランク:最上位 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:10 判定:魔法判定 対象:シーン(選択) 射程:シーン 効果:このスキルは[異界強化]を使用したシーンでのみ使用できる。 シーンを[退場不可]に設定し、対象の行うあらゆる判定に+SLする。 この効果は1シーンの間、持続する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■愚劣なる主神 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:60 判定:魔法判定 クリティカル:ダイス増加 対象:単体 射程:1~4 効果:対象に魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL×8]Dする。 このダメージは、属性のない魔法ダメージとして扱う。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 物質界の造物主たるデミウルゴスを、幻想によって顕現させ、敵を打ち砕く魔法。 ■蒙昧なる歴史 ランク:最上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:シーン 射程:シーン 効果:このスキルが効果を発揮した時点で、そのラウンドを終了させる。 クリンナッププロセスも発生せず、次のラウンドに移行する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 時間の流れを操り、数秒の未来を消し飛ばす魔法。 ■統合術式 SL上限:3 タイミング:[複合術式] コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルは[複合術式]と同時に使用する。 [複合術式]の効果の内、射程と範囲に関して大きいもので統一するように変更する。 その後、ダメージロールに+[SL×5]Dする。 ■ソウルスティール ランク:上位 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:20 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたSL体のキャラクターが対象。 対象に1点の【LP】ダメージを与え、その合計値だけあなたの【LP】を回復する。 1シナリオに1回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■スリープクラウド ランク:上位 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 クリティカル:自動成功 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する錬金術士のスキルの対象を、[範囲(選択)]に変更する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが[高速思考]を使用する時に宣言する。 その[高速思考]の対象を[シーン(選択)]、射程を[視界]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。 あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。 このスキルの使用時に、任意点の【LP】を消費すること。 ダメージに+[消費【LP】×3D]する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:魔法判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃を行う際、その魔法判定の直前に使用する。 その魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃によるダメージロールの直後に使用する。 その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。 あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。 その魔法攻撃の対象の属性が[無]だった場合、弱点属性としてダメージを算出する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■魔法誘導 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、[判定:自動成功]に変更する。 どんな敵も逃さない、必中のスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 まず回避判定を放棄し、ダメージ算出を行うこと。 その後、あなたが[戦闘不能状態]でなければ、対象に魔法攻撃を行う。 これは属性のない魔法ダメージとなり、そのダメージに+[SL]Dする。 ■ウィークポイント SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:バッドステータスを付与されている対象へ魔法攻撃を行う際、そのダメージに+[SL]Dする。 あなたは弱っている敵を見逃さない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【魔法防御】に-[SL×4]する。 特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。 [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。 攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変換する。 1シーンにSL回まで使用出来る。 魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:魔法判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定に+2Dする。 ■邪悪なる栄光 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが与えるダメージは[魔法防御]を貫通し、スキルによって軽減できない。 このスキルの効果は次のラウンドの間だけ持続する。 邪悪なる栄光を阻むことは出来ない。 ■生物創生 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:5 タイミング:メジャー コスト:効果参照 判定:魔法判定 対象:効果参照 射程:0 効果:対象となる生物を指定し、その生物を創り出す。 このスキルを使用する場合、それと同価値の命をコストとして消費しなければならない。 目標値は[80-(SL×10)]となり、クリティカルは無効となる。 使用したことが発覚した場合、あなたは死刑となる。 ■幻想同化 SL上限:5 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは【最大HP】を[SL×5]の範囲で任意に減少させる。 あなたの【最大MP】を減少させた数値分増加させる。 幻想そのものへと変わりつつある。 ▲マテリアル・ビート タイミング:マイナー→ムーブ シーンSL回制限追加